心理发展与教育 ›› 2020, Vol. 36 ›› Issue (1): 113-120.doi: 10.16187/j.cnki.issn1001-4918.2020.01.13

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神经质人格与MMORPG游戏成瘾的关系:链式中介效应分析

宫剑, 梁晓燕, 刘晓飞   

  1. 山西大学教育科学学院, 太原 030006
  • 发布日期:2020-02-05
  • 通讯作者: 梁晓燕,E-mail:xiaoyanl@sxu.edu.cn E-mail:xiaoyanl@sxu.edu.cn
  • 基金资助:
    山西省高校哲学社会科学研究一般项目“网络时代下自我与社会的相互建构研究”(20152222)。

Neurotic Personality and MMORPG Addiction: A Chain Mediation Analysis

GONG Jian, LIANG Xiaoyan, LIU Xiaofei   

  1. School of Education, Shanxi University, Taiyuan 030006
  • Published:2020-02-05

摘要: 采用方便抽样法,通过问卷测量了山西省太原市某高校268名大学生,探讨神经质人格与MMORPG游戏成瘾的关系,同时考察叙事传输和化身认同在其中的中介作用。结果发现:(1)神经质人格可以显著预测叙事传输和MMORPG游戏成瘾。(2)叙事传输在神经质人格与MMORPG游戏成瘾之间起部分中介作用。(3)叙事传输和化身认同在神经质人格与MMORPG游戏成瘾之间起链式中介作用。研究结果表明高神经质人群的确存在较高的网络游戏成瘾风险,且叙事传输和化身认同在其中起重要作用。

关键词: 神经质人格, 叙事传输, 化身认同, 网络游戏成瘾, 大学生, MMORPG

Abstract: This study's aim was to examine whether narrative transportation and avatar identification play the chain mediating roles in the relationship between neuroticism personality and MMORPG addiction in a sample of college students in Shanxi province. A total of 268 college students completed the questionnaires. The results indicated that:(1) Neuroticism personality positively predicted narrative transportation and MMORPG addiction. (2) Narrative transportation mediated the relationship between neuroticism personality and MMORPG addiction partially. (3) Neuroticism personality also affected MMORPG addiction through the chain mediating roles of narrative transportation and avatar identification. The results show that the high neuroticism indeed has a higher risk of Internet game addiction, and narrative transportation and avatar identification play an important role in it.

Key words: neuroticism personality, narrative transportation, avatar identification, Internet game addiction, college students, MMORPG

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