心理发展与教育 ›› 2012, Vol. 28 ›› Issue (6): 651-657.
魏华1,2, 周宗奎1,2, 田媛1,2, 鲍娜1,2
WEI Hua1,2, ZHOU Zong-kui1,2, TIAN Yuan1,2, BAO Na1,2
摘要: 本研究以491名男大学生为被试,考察了沉浸对网络游戏成瘾的影响、沉浸的前因变量和相关作用机制。结果发现:(1)网络游戏中的沉浸与网络游戏成瘾呈显著正相关,与控制、挑战呈显著正相关;挑战和控制与网络游戏成瘾呈显著正相关。(2)挑战通过沉浸的完全中介作用对网络游戏成瘾产生影响,挑战对网络游戏成瘾没有直接效应;控制除了通过沉浸的部分中介作用对网络游戏成瘾产生影响,还对网络游戏成瘾有直接效应。
中图分类号:
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